Ponent
Marc Estruch Vivan. Enginyer Informàtic. Màster de Formació del professorat. Professor i Coordinador TIC del Col·legi Montserrat de Barcelona. Formador de professors. Emprenedor.
Objectius
L’objectiu principal és el d’apropar el món de la enginyeria a les aules, per entendre i apropiar-se de la tecnologia; i que, d’aquesta manera, ens pugui ajudar a millorar les nostres classes: desenvolupant un pensament crític, fomentant la creativitat i trobant noves formes per fer arribar els conceptes de qualsevol assignatura als alumnes, d’una manera més motivadora i vivencial.
A més a més:
- Conèixer exemples tecnològics de fàcil aplicació a l’aula.
- Emprar la tecnologia com a medi (recurs) i no com a fi.
- Entendre el concepte del Learning by Doing (aprendre fent).
- Ser capaç de dissenyar una activitat o projecte dins del currículum fent ús d’eines tecnològiques a través del treball col·laboratiu i/o PBL
Continguts
Part teòrica i demostrativa (2h)
- Exemples d’aplicació de l’enginyeria a l’aula.
- Metodologies d’aprenentatge que faciliten la incorporació de recursos tecnològics.
- Projectes interdisciplinars
- PBL
- Design Thinking
- Tinkering
- Recursos tecnològics
- Circuits elèctrics
- Impressió 3D + TinkerCAD + Cura
- Aplicatius online
- Coding
- Arduino
- Makey Makey
- Lego WEDO
- Lego Mindstorms
- Recursos d’organització
- Realitat augmentada + VR
Part pràctica (2h)
- Projecte de Geografia
- Projecte de Llengua
- Projecte d’Història
Brainstorming del projecte (1h)
- Distribució 10 grups de 3 segons etapes / escoles / assignatures (què us interessa més?)
- Brainstorming per decidir el projecte
- Plantilla de planificació
- Enfoc del projecte amb design thinking
Realització del projecte (5h)
- Metodologia Design Thinking
- Disseny del projecte
- Feedback intermig
- Redisseny
- Posada en comú
Metodologia
Per tal d’incorporar els recursos tecnològics de manera efectiva a l’aula es treballarà a través de projectes interdisciplinars i petits PBLs.
Els alumnes coneixeran exemples d’aplicació i practicaran amb el material del curs.
Un cop decidit el projecte a desenvolupar en el curs, es dissenyarà a través del Design Thinking i Treball cooperatiu. Aquest projecte dissenyat pels alumnes incorporarà la tecnologia i l’enginyeria i el tinkering com a eines per transmetre de manera més efectiva els continguts curriculars triats per l’equip